Heroes y GMs
Sobre los heroes... La última modificación implementada en el servidor de Lineage 2 "Gravedad Zero" ha sido motivo de intensas discusiones entre los miembros de la comunidad de jugadores. Esta actualización se centró en el sistema de olimpiadas, buscando promover la participación activa y la competitividad entre los jugadores. Sin embargo, algunos jugadores han expresado su preocupación y descontento con los cambios, especialmente en lo que respecta a la adquisición del estatus de héroe. Uno de los aspectos más controvertidos de esta nueva modificación es la facilidad con la que algunos jugadores han logrado alcanzar el estatus de héroe. Anteriormente, para obtener este título tan prestigioso, los jugadores tenían que enfrentarse en arduas y reñidas batallas, superar a oponentes formidables y acumular una cantidad considerable de puntos en las olimpiadas a lo largo del mes. Este proceso garantizaba que solo los jugadores más habilidosos y dedicados fueran recompensados con...
Emergent Ability - Attack: Increase P. Attack +22
Emergent Ability - Defense: Increase P.Def (Heavy +18; Light +13; Robe +9)
Emergent Ability - Magic Defense: Increase M.Def +15
Master Ability - Attack: +(25-50) P. Atk.
Master Ability - Casting: +11 Cast. Speed.
Master Ability - Defense: +(30-90) P. Def.
Master Ability - Empower: +29 M. Atk.
Master Ability - Focus: +30 Focus.
Master Ability - Magic Defense: +(50-150) M. Def.
Warrior
Warrior Ability - Boost CP: +738 de CP.
Warrior Ability - Resist Trait: Incrementa tus resistencias a paralyse, hold, sleep, shock, cancel debuffs en 5%.
Warrior
Ability - Haste: Cuando atacas, tienes un 3% de probabilidad de que te
salte un buff el cual te da 32% de Atk. Speed. (por 15 segundos)
Rogue Ability - Evasion: +4 Evasion.
Rogue Ability - Long Shot: +100 de rango con arco.
Knight Ability - Boost HP: +300 Hp.
Knight
Ability - Defense: Cuando te golpean, tienes un 3% de probabilidad de
que te salte un buff el cual te da 24% de P. Def y M. Def. (por 15
segundos)
Knight Ability - Resist Critical: Los golpes críticos de tus enemigos se reduciran 3%.
Wizard Ability - Mana Gain: +20 de Mp por cada recharge que recibas.
Wizard Ability - Mana Steal: Cuando te golpean, tienes un 3% de probabilidad de recuperar Mp.
Healer Ability - Divine Protection: +5 Dark y Holy en defensa.
Healer Ability - Prayer: Incrementa el efecto del heal por un 6%.
Healer
Ability - Heal: Cuando te golpean, tienes un 3% de probabilidad de
recuperar 150 de Hp sumado a la raiz cuadrada de tu M. Atk.
Enchanter Ability - Boost Mana: +150 Mp.
Enchanter Ability - Mana Recovery: +10% de regeneración de Mp.
Enchanter
Ability - Barrier: Cuando te golpean, tienes un 3% de probabilidad de
recibir un buff el cual te hace invencible contra todo tipo de daño.
(por 5 segundos)
Summoner
Ability - Spirit: Cuando te golpean, tienes un 3% de probabilidad de
que te salte un buff el cual te da -> 8% de M. Atk, P. Atk, Cast.
Speed y Atk. Speed. (por 15 segundos)
Summoner Ability - Resist Attribute: +5 Fire, Water, Wind y Earth en defensa.
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